Minuli petek popoldne so se učenci od 5. do 7. razreda pomerili s svojimi učitelji, šolskimi socialnimi delavci ali predstavniki učencev v več manjših izzivih. V igrah, kot so Schlag den Schüler, Hitster, Wurmspiel, Cabo, Mariokart, Werwolf ali namizni nogomet, je bilo treba igrati posamezne črke, da bi na koncu lahko sestavili besedo z rešitvijo. Iskala se je izumiteljica Siemensovega izziva, gospa Vierhaus. Najboljši in najhitrejši igralci so prejeli nagrade. Ob tej priložnosti bi se radi zahvalili gospe Bickmann, ki je zagotovila številne nagrade. Q2 je poskrbel tudi za osvežitev v obliki vafljev, peciva in pijače. Že zdaj se veselimo nove izvedbe naslednje leto! (Bus)
Mariokart, Hitster in drugi